为什么两种情况下相同的句柄传输设置都不同?

时间:2017-06-15 07:02:46

标签: c# unity3d virtual-reality

在手柄传递函数中设置Scene1场景,切换到Scene2场景然后设置相同的手柄传递函数,为什么可以使用Scene1,Scene2无法实现呢?你能给我一些疑惑吗? The following picture is the VRTK script that I used to set the handle transfer capability:

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