标签: c# unity3d virtual-reality
在手柄传递函数中设置Scene1场景,切换到Scene2场景然后设置相同的手柄传递函数,为什么可以使用Scene1,Scene2无法实现呢?你能给我一些疑惑吗? The following picture is the VRTK script that I used to set the handle transfer capability: