在Android(1.5)中工作,我有一百个以字节数组形式的灰度图像。我想将图像用作alpha蒙版,用于在Canvas中绘制纯色。图像是固定的,但颜色可以改变。我可以为每个图像/颜色组合创建Bitmap对象,但这看起来非常低效。在内存和速度方面,解决这个问题的好方法是什么? (我需要为每个图像/颜色组合多次执行此操作。)
答案 0 :(得分:4)
我想我找到了我想要的答案:
对于单色,这可能不如构建我想要的Bitmap和没有Paint对象的绘图那么快,但它比每个图像/颜色组合的Bitmap空间效率更高。
答案 1 :(得分:1)
浮动对比度= 100 / 180.f; 浮动比例=对比度+ 1.f;
cm.set(new float[] {
scale, 0, 0, 0, 0,//Red
0, 1.5f, 0, 0, 0,//Green
0, 0, 1.5f, 0, 0,//Blue
0, 0, 0, 1, 0 });//alpha
bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
/*BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(bmpGrayscale);
photo_view.setBackgroundDrawable(bmd);*/
photo_view.setImageBitmap(bmpGrayscale);
答案 2 :(得分:0)
我会使用drawImage
将图像blit到画布,getImageData()
来访问像素,然后遍历图像数据的.data
,为每个设置RGB值像素到你的常数和第四个(alpha)值到你从图像得到的。然后,您可以将此半透明画布分层到您需要的任何位置。
修改:我已将a working example这个放在我的网站上。仅适用于Chrome / Safari。