我有一个连接到数据库的简单应用程序(实体框架,代码优先)。我有一个用于更新数据库条目的屏幕。我可以使用以下代码更新数据库:
public void UpdatePlayer()
{
Player playerInDb = GetPlayerFromDb(_player.Id);
playerInDb.Name = Name;
playerInDb.Score = Score;
_context.SaveChanges();
TryClose();
}
private Player GetPlayerFromDb(int id)
{
return _context.Players.Single(p => p.Id == id);
}
如果我在调用SaveChanges后立即刷新数据库,我可以看到实际数据库中的更改,但如果我查看_context.Players,旧的值仍然存在。只有在我关闭我的应用程序并重新打开它之后,更改才会出现在DbContext中。在调用SaveChanges后,如何确保数据库中的更新数据显示在我的DbContext上?
更新
我已将代码更改为以下内容:
public void UpdatePlayer()
{
Player playerInDb = GetPlayerFromDb(_player.Id);
playerInDb.Name = Name;
playerInDb.Score = Score;
using (var context = new ApplicationDbContext())
{
context.Players.Attach(playerInDb);
context.Entry(playerInDb).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
}
TryClose();
}
我仍有同样的问题。记录在数据库中更新,但在应用程序中没有更新,因此我的UI不会使用新数据进行更新。即使我从数据库重新加载整个播放器集合,在完全重新启动应用程序之前,任何内容都不会更新。
答案 0 :(得分:0)
您需要额外的步骤来修改对象:
_context.Players.Attach(playerInDb);
var entry = _context.Entry(playerInDb);
entry.State = EntityState.Modified;
_context.SaveChanges();
此外,您可能需要查看这些以获取更多详细信息:
- https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj592676(v=vs.113).aspx
- Entity Framework 5 Updating a Record
- How to update record using Entity Framework 6?
答案 1 :(得分:0)
实体本身有一种机制来缓存实体,以增加选择等两次或多次执行时的速度时间。您可以通过设置来更改实体的状态。
entity.State = EntityState.Modified;
请考虑使用工作单元概念,而不是在课堂上共享相同的dbContext
。这将使用以下语法来处置上下文:
using(DbContext dbContext = new DbContext())
{
//Do some stuff, update, delete etc
}
如果你没有正确处理上下文,你最终也会导致其他问题。