我已经为8个益智游戏实现了dfs搜索,但出于某种原因我无法设法让它按原样运行,我的堆栈不断添加并为我的8个益智游戏添加可能的动作但它永远不会减少作为答案,我不知道这是否正常,但这是我的代码,以防有人可以帮助我。
代码没有完全优化我知道,我只是想知道为什么它不能像dfs一样工作,谢谢。
function depthFirstSearch(currentState, finalState)
{
var stack = [];
var visited = [];
delete currentState["prev"];
stack.push(currentState);
while(stack.length)
{
var node = stack.pop();
visited.push(node);
if(compare(node, finalState))
{
return visited;
}
else
{
var successors = getSuccessors(node);
for(var i = 0; i < successors.length; i++)
{
delete successors[i]["prev"];
}
var realSuccessors = [];
for(var i = 0; i < visited.length; i++)
{
for(var j = 0; j < successors.length; j++)
{
if(compare(successors[j], visited[i]))
{
continue;
}
else
{
realSuccessors.push(successors[j]);
}
}
}
for(var i = 0; i < realSuccessors.length; i++)
{
stack.push(realSuccessors[i]);
}
console.log(stack.length);
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
我会回答自己,因为我意识到考虑到我深入遍历我的图表的组合数量会导致我无限或长时间的组合并且从未达到解决方案,因为我只是在一个方向,因此我考虑做一个迭代的DFS,它按级别遍历每个孩子。