3D Max - 平面问题

时间:2010-12-14 11:48:02

标签: 3d 3dsmax maxscript

我只掌握3D Max的基本知识。我正在使用MaxScript创建一个平面,将其转换为可编辑的Poly,然后挤出某些面。问题是,我只有16张面孔可供使用。有没有办法超过16个面孔?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在转换为poly之前,您必须先定义它。

侦听器中显示的用于添加段的语法是:

$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20

因此,对于您的脚本,只需在您定义飞机的行下方添加:

yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments 
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments 

这使它更“防弹”, 因为当使用$时,它意味着任何选定的对象。

通过使用“yplane”变量,我们确保它只影响此对象。

答案 1 :(得分:1)

如果您将来遇到类似的问题,只需打开MAXScript宏录制器并在3ds Max UI中执行编辑。大多数情况下,录音机会显示您操作的MAXScript代码。