如何为3d模型构建脊柱

时间:2017-06-02 13:06:19

标签: 3d geometry edges topology spine

我有一组带有2或3个边框的3d形状,如下图所示。 找到并构建边缘路径(突出显示为绿色)没有问题,但我还需要找到连接这些边界的任意路径(洋红色刺)。

有没有算法可以做到?

1 个答案:

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实际上,问题可以分为几个步骤:

a)通过比较找到相对边界上最近的顶点b    从给定顶点a到所有相对顶点的距离。 b)收集最近的面孔 c)使用Dijkstra或任何其他寻路算法来构建路径    从面(多边形)边。

到现在为止,我不知道如何有效地执行步骤b)