OpenGL - 射线放置

时间:2017-06-01 07:04:36

标签: android opengl-es

我有光线放置物体的问题。我想将模型转换设置为指示十字准线/十字线的点。摄像机位置和物体之间的距离是固定的。我实际上只有相机位置和视图矩阵。我知道如何使用模型矩阵,相机矩阵计算光线交集,但我不知道如何使用光线追踪。

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