标签: c++11 glm-math
我们经常使用glm :: translate,用法通常是
glm::mat4 m; m = glm::translate(m, glm::vec3( x, y, z ));
看起来涉及复制,translate通过复制到原始矩阵的值返回矩阵。是否有一个glm :: translate版本,可以就地转换mat4或使用c ++ 11移动语义?