在Kotlin成功后滑行回调

时间:2017-05-31 00:40:42

标签: android kotlin android-glide

   private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() {  

    @Override
    public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
        // do something with the bitmap
        // for demonstration purposes, let's just set it to an ImageView
        imageView1.setImageBitmap( bitmap );
    }
};

private void loadImageSimpleTarget() {  
    Glide.with(context)
        .load(uri)
        .override(600, 600)
        .fitCenter()
        .into(target);
}

我尝试将其转换为Kotlin,如下所示。

val finish_target = object : SimpleTarget<Bitmap>() {
                override fun onResourceReady(bitmap: Bitmap?, glideAnimation: GlideAnimation<in Bitmap>?) {
                    preview_image.setImageBitmap(bitmap)
                }
            }

        Glide.with(context)
                .load(uri)
                .override(600, 600)
                .fitCenter()
                .into(finish_target)

但编译错误显示

public open fun <Y : Target<GlideDrawable!>!> into(target: (???..???)): (???..???) defined in com.bumptech.glide.DrawableRequestBuilder
public open fun into(view: ImageView!): Target<GlideDrawable!>! defined in com.bumptech.glide.DrawableRequestBuilder

请帮助我解决这个问题。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

问题是在Java代码中,您使用SimpleTarget类型作为target的类型。这是一种原始类型(缺少通用参数),是Java泛型中的一个重大遗留问题。 Kotlin不允许原始类型,这就是转换时遇到问题的原因。

要解决此问题,您应该在Java中执行以下操作:

private SimpleTarget<Bitmap> target = new SimpleTarget<Bitmap>() { ... }

这会强制您将asBitmap()添加到您的Glide电话中:

Glide.with(context)
        .load(uri)
        .asBitmap()
        .override(600, 600)
        .fitCenter()
        .into(target);

现在你的代码安全地使用了泛型,它可以毫无问题地翻译成Kotlin:

Glide.with(context)
        .load(uri)
        .asBitmap()
        .override(600, 600)
        .fitCenter()
        .into<SimpleTarget<Bitmap>>(target)

答案 1 :(得分:3)

 Glide.with(context)
        .load(url)
        .listener(object : RequestListener<Drawable> {
            override fun onLoadFailed(p0: GlideException?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: Boolean): Boolean {
                TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
            }
            override fun onResourceReady(p0: Drawable?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: DataSource?, p4: Boolean): Boolean {
                Log.d(TAG, "OnResourceReady")
                //do something when picture already loaded
                return false
            }
        })
        .into(imgView)

使用Glide,您可以将监听器添加到您的链中,该链监控图像加载的状态。您必须覆盖两个方法,在 onResourceReady 方法中,您已回调图像已加载并且您可以执行某些操作,例如隐藏加载程序或从另一个视图中完成动画。 在 onLoadFailed 中,您可以获得有关加载时出现错误的信息,也可以以某种方式做出反应。这样您就可以避免这些错误。

答案 2 :(得分:3)

For those who are using Glide 3.8:

 Glide.with(this)
      .load(imgUrl)
      .listener(object : RequestListener<String, GlideDrawable> {
                        override fun onException(e: Exception?, model: String?, target: Target<GlideDrawable>?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                            return false
                        }
                        override fun onResourceReady(resource: GlideDrawable?, model: String?, target: Target<GlideDrawable>?, isFromMemoryCache: Boolean, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                            return false
                        }
                    })
       .into(image)

答案 3 :(得分:1)

Android Studio 3.5-科特林 1.3.41-滑行 4.9.0

  • 将此依赖项添加到dependencies下的build.gradle中:

    实现'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'

转到类的顶部并添加以下导入(特别注意target类,它不同于kotlin目标类注释):

import com.bumptech.glide.Glide
import com.bumptech.glide.load.DataSource
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy
import com.bumptech.glide.load.engine.GlideException
import com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable
import com.bumptech.glide.request.RequestListener
import com.bumptech.glide.request.target.Target
import android.graphics.drawable.Drawable
import android.support.graphics.drawable.Animatable2Compat

如果您不需要删除其他参数,则将其添加为override(600, 600)

// Start animation
        Glide
            .with(this)
            .load(R.drawable.tossina_pose1)
            .centerCrop()
            .override(600, 600)
            .placeholder(R.drawable.tossina_idle_0)
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
            .listener(object : RequestListener<Drawable> {
                override fun onLoadFailed(p0: GlideException?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: Boolean): Boolean {
                    TODO("not implemented") //To change body of created functions use File | Settings | File Templates.
                }
                override fun onResourceReady(p0: Drawable?, p1: Any?, p2: Target<Drawable>?, p3: DataSource?, p4: Boolean): Boolean {
                    (p0 as GifDrawable).setLoopCount(1)
                    p0.registerAnimationCallback(object : Animatable2Compat.AnimationCallback() {
                        override fun onAnimationEnd(drawable: Drawable) {
                            println("animation ends")
                        }
                    })
                    return false
                }
            })
            .into(img)

一些迹象: R.drawable.tossina_pose1是我的GIF,您也可以像下面的示例一样放置gif本地图像。最后一行.into(img)的{​​{1}}是我的img

答案 4 :(得分:0)

如果您只想使用BitmapImageView设置为Glide,那么您可以尝试使用 Kotlin 中的Extension Function您只需要传递uri/url or size等参数。

例如:

class KotlinActivity : AppCompatActivity() {

    var sampleImageView : ImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_kotlin)
        sampleImageView = findViewById(R.id.imageView) as ImageView?
        sampleImageView?.setImage("https://kbob.github.io/images/sample-3.jpg")
    }

//Extension function for ImageView
    fun ImageView.setImage(url:String, context:Context){
        Glide.with(context).load(url).into(this)
    }
}