我正在开发一个插件,之前我看到我可以编译几个旧版本的3dsmax而只安装了2010 sdk。
我现在使用32 \ 64 max 2011和2010的新项目(因为它们是兼容的), 但是如何编译旧版本?
如何建立这样的项目?
答案 0 :(得分:1)
您必须使用旧版MaxSDK的.lib和.h文件进行编译。尝试寻找可以获得它们的地方。但我不知道在哪里......
答案 1 :(得分:0)
很抱歉迟到的回复。看看头文件../ maxsdk / include / plugapi.h
它包含大量3ds max版本的版本号。
答案 2 :(得分:0)
官方的答案是你不能。给定3ds Max的SDK,它只允许您定位该产品的版本。除非SDK被锁定(一个非常糟糕的事情......相信我),那么你就是这样做的。但即使SDK被锁定,我也不建议使用2011 SDK来编译2010产品的插件。