由于"卸载0未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0)"

时间:2017-05-25 20:03:18

标签: android unity3d

在Android上运行我的Unity游戏时,现在加载新场景需要很长时间。

我在比赛开始时看着logcat,我看到这个条目1000次: 卸载0个未使用的序列化文件(现在加载的序列化文件:0)

最终会在多分钟后停止,具体取决于前一场景的复杂程度。

当我更新到最新版本的Unity时,就开始发生这种情况了。没有代码更改,在更新之前,所有场景都立即在Android上加载,即使在低端设备上也是如此。

我迫切需要帮助。 有没有办法简单地一次性卸载整个场景?似乎以前就是这种情况。

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