当我在Mac的vs代码中编写c ++代码时,编辑器会一直显示OpenGL符号的红色下划线警告。例如:
#include <OpenGL/gl.h>
...
glDepthMask(GL_TRUE);
同时,我不能在这些OpenGL文件和函数上使用“Go to Definition”。我的代码是正确的,可以成功编译。
我尝试将“/ System / Library / Frameworks”添加到文件“.vscode / c_cpp_properties.json”中的“includePath”插槽中,但它不起作用。
无论如何要做到这一点?