2D锯齿状的踪迹

时间:2017-05-22 13:05:22

标签: unity3d unity5

目前我正在尝试开发2D游戏。从图中可以看出,即使我的最小顶点距离设置为0.1,我的踪迹也是锯齿状的。 我的播放器通过Update()方式移动。

有什么建议让它看起来像底部图片吗?

As you can see it's jagged

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编辑:enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你看到的 0.1距离。

查看 width 值:0.3。你能否诚实地告诉我,你看到的那个插孔是更多而不是总线宽的1/3?这些值以场景单位衡量,而非像素。

赔率是你的像素比例是每单位100像素(在0.1顶点距离将是......十个像素或大约你的大小)

要解决此问题,您需要:

a)使用不同的像素比例并重构整个代码库以处理新值

b)将最小顶点距离更改为0.01或更小。