移动时尝试玩家攻击

时间:2017-05-18 10:12:05

标签: gml game-maker-studio-2

我尝试了所有我找到的方式,没有工作,请帮忙。 我希望玩家在移动它的同时进行攻击,但我不能出于某种原因这样做。我是游戏制作者语言的新手!

1 个答案:

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  1. 创建精灵(如龙)

  2. 创建4层精灵( 1:稳定龙, 2:龙充电呼吸+准备翻动, 3:龙射击+拍打, 4:龙射击+拍打)

  3. 为该精灵创建一个对象

  4. 创建创建事件并拖动代码

  5. 移动中使用这些:image_index = 0; image_speed = 0; + ; 重力事件(角度-90,功率:1)

  6. 创建全局左键单击事件并使用以下代码: if(image_index == 0){image_speed = .3; "create a fireball etc" vspeed = 10; hspeed = 10; }

  7. 其他中创建动画结束事件并使用以下内容:

    image_index = 0; image_speed = 0;

  8. 这是一种简单的方法,可以使龙在射击火球时像飞鸟一样移动。您可以对此进行采样以创建拍摄的移动物体。