我试图将setter和getter函数添加到我的类中。
在我看来,它让我的课看起来更整洁。
我想知道哪种方式更好,使用宏或使用模板,什么更快?
#define PropertyM(type, var) \
private: \
type _##var; \
public: \
type Get##var() { return _##var; }\
void Set##var(type val) { _##var = val; }
template<typename T>
class Property
{
protected:
T m_val;
public:
inline Property() {}
inline Property(T val) { m_val = val; }
inline void Set(const T &a) { m_val = a; }
inline T Get() { return m_val; }
operator T() { return m_val; }
T &operator=(const T &a) { return m_val = a; }
};
class Test
{
public:
Test();
~Test();
Property<float> TemplateFloat;
PropertyM(float, MacroFloat)
};
Test::Test() : TemplateFloat(0.f), _MacroFloat(0.f)
{
// Just a example
if (TemplateFloat != 1.f)
TemplateFloat = 1.f;
if (TemplateFloat.Get() != 2.f)
TemplateFloat.Set(2.f);
if (GetMacroFloat() != 1.f)
SetMacroFloat(1.f);
}
Test::~Test()
{
}
答案 0 :(得分:2)
从客户端功能的角度来看,
Property<float> TemplateFloat;
并不比
更好float myFloat;
您正在公开成员变量并让用户直接使用成员变量。
宏不仅提供private
成员变量,还提供public
getter函数和public
setter函数。
基于此,我认为宏观方法更好。
答案 1 :(得分:0)
如上所述,这是公共数据。您使用的方法将在二进制文件中进行优化,因此它甚至不会在版本之间为您提供ABI稳定性。
你穿上的衣服(模板或宏)只是猪的口红。
如果你想在成员变量周围进行零成本抽象,那么也没有任何好处。
如果你想要一个为你提供ABI稳定性的间接层,那么这些都不会这样做。
如果您希望能够针对特殊情况更改这些模板/宏的实现,那么您需要将其更改为需要考虑的因素。即使只是一组您可能想要做的样本。
作为一般规则,如果您有一个涉及使用宏的解决方案而另一个不使用宏的解决方案,请不要使用宏。宏不尊重范围或命名空间,大多数编译器在通过它们进行调试时非常糟糕,虽然模板错误非常长,但宏会出现同样的错误,但是没有为您提供诊断来帮助您找出问题所在。
顺便说一下,在这两种情况下,你都缺乏对rvalue语义的正确考虑。