有没有办法使用ES6功能(例如解构或for of
?
例如,考虑在ES5中找到XOR或2个缓冲区(源自czzarr/node-bitwise-xor)我会比较长度并修改我的for
循环以使用计数器进行迭代:
function xor(a, b) {
if (!Buffer.isBuffer(a)) a = new Buffer(a)
if (!Buffer.isBuffer(b)) b = new Buffer(b)
var res = []
if (a.length > b.length) {
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
res.push(a[i] ^ b[i])
}
} else {
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
res.push(a[i] ^ b[i])
}
}
return new Buffer(res);
}
我希望有更多的ES6方式可以实现这一点,我不需要使用i
变量,如:
return [/*some kind of Array magic*/].map((c,d)=>c^d);