我尝试搜索,但无法找到答案。是否有必要为每个场景文件提供匹配的.sks文件?如果我删除匹配的.sks文件会有问题吗?我知道这个文件有点用于界面构建,但我还没有使用它们。
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不,你不需要它们。您可以直接在Swift代码中创建所有SKScene
内容。
请记住,Xcode 8对SpriteKit场景的支持非常好,提供了一个不错的游戏设计/制作工作流程。特别是,您可以使用简单的可重复使用的节点(例如,板条箱,怪物,硬币等)创建*.sks
个文件,并在整个游戏中使用它们。
话虽如此,请仔细检查*.sks
文件实际上是否为空,然后再将其全部删除; - )