标签: aframe virtual-reality
我将画布作为纹理应用于平面。如果我在浏览器中显示它,它看起来很好(默认情况下背景为白色)。
但是当我改为虚拟现实模式时,画布的背景将变为黑色。
我知道我可以放置一个白色矩形以获得白色背景,但由于性能问题,这是不可行的。
还有其他解决方案可以解决这个问题吗?
谢谢!
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尝试将画布填充为白色(fillRect),或向场景本身添加背景(<a-sky color="#FFF">)。让我知道这是否有效,或者为我们提供一个JSFiddle来玩。
<a-sky color="#FFF">