我试图用javascript中的图像旋转图形,到目前为止我没有太多运气。我尝试创建一个单独的画布来执行此操作,但这导致了扭曲的图像,似乎在画布上出现和消失。这是我现在正在使用的功能:
function rotImage(img,deg){
var rotateImage;
var radDegrees = deg * (Math.PI/180);
var imageRotCanvas = document.createElement('canvas');
var imageRotCanvasCtx = imageRotCanvas.getContext('2d');
var rotWidth = Math.ceil(Math.abs((img.width * Math.cos(radDegrees)) + (img.height * Math.sin(radDegrees))));
var rotHeight = Math.ceil(Math.abs((-img.width * Math.sin(radDegrees)) + (img.height * Math.cos(radDegrees))));
imageRotCanvas.width = rotWidth*8;
imageRotCanvas.height = rotHeight*8;
imageRotCanvasCtx.rotate(radDegrees);
imageRotCanvasCtx.drawImage(img,0,0);
rotateImage = imageRotCanvas.toDataURL('image/png');
return rotateImage;
}
有没有更好的方法来对2D图形进行基本操作?我正在学习Javascript以获得乐趣,到目前为止,GFX一直是最大的问题。如果有图书馆或其他东西,我会很乐意使用它。这适用于一系列对象而非单个图像。我将要有多个必须旋转的图像。
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确定。看起来好像没有一个好的方法来做到这一点,使用外部源保存。我会把它标记为已回答。