我正在编写一个3D引擎,我的OBJ LoaderClass似乎遇到了更复杂模型的问题。
我得到一个IndexOutOfBoundsException,我无法弄清楚原因。 索引3522上的ArrayList纹理的值似乎会导致此异常,但为什么?
这是我的OBJ Loader Class
package graphics.renderEngine;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.joml.Vector2f;
import org.joml.Vector3f;
import graphics.models.RawModel;
public class OBJLoader
{
public static RawModel loadObjModel(String fileName, Loader loader)
{
FileReader fr = null;
try
{
fr = new FileReader(new File("Ressources/Models/"+fileName+".obj"));
}
catch (FileNotFoundException e)
{
System.err.println("Could not load File!");
e.printStackTrace();
}
BufferedReader reader = new BufferedReader(fr);
String line;
List<Vector3f> vertices = new ArrayList<Vector3f>();
List<Vector2f> textures = new ArrayList<Vector2f>();
List<Vector3f> normals = new ArrayList<Vector3f>();
List<Integer> indices = new ArrayList<Integer>();
float[] verticesArray = null;
float[] normalsArray = null;
float[] texturesArray = null;
int[] indicesArray = null;
try
{
while(true)
{
line = reader.readLine();
String[] currentLine = line.split(" ");
if(line.startsWith("v "))
{
Vector3f vertex = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
vertices.add(vertex);
}
else if(line.startsWith("vt "))
{
Vector2f texture = new Vector2f(Float.parseFloat(currentLine[1]), Float.parseFloat(currentLine[2]));
textures.add(texture);
}
else if(line.startsWith("vn "))
{
Vector3f normal = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
normals.add(normal);
}
else if(line.startsWith("f "))
{
texturesArray = new float[vertices.size()*2];
normalsArray = new float[vertices.size()*3];
break;
}
}
while(line != null)
{
if(!line.startsWith("f "))
{
line = reader.readLine();
continue;
}
String[] currentLine = line.split(" ");
String[] vertex1 = currentLine[1].split("/");
String[] vertex2 = currentLine[2].split("/");
String[] vertex3 = currentLine[3].split("/");
processVertex(vertex1, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
processVertex(vertex2, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
processVertex(vertex3, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
line = reader.readLine();
}
reader.close();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
verticesArray = new float[vertices.size()*3];
indicesArray = new int[indices.size()];
int vertexPointer = 0;
for (Vector3f vertex:vertices)
{
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.x;
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.y;
verticesArray[vertexPointer++] = vertex.z;
}
for(int i=0;i<indices.size();i++)
{
indicesArray[i] = indices.get(i);
}
return
loader.loadToVAO
(verticesArray,
texturesArray,
normalsArray,
indicesArray);
}
private static void processVertex(String[] vertexData, List<Integer> indices, List<Vector2f> textures, List<Vector3f> normals, float[] textureArray, float[] normalsArray)
{
System.out.println(textures.get(3522));
int currentvertexPointer = Integer.parseInt(vertexData[0]) -1;
indices.add(currentvertexPointer);
Vector2f currentTex = textures.get(Integer.parseInt(vertexData[1])-1);
textureArray[currentvertexPointer*2] = currentTex.x;
textureArray[currentvertexPointer*2+1] = 1 - currentTex.y;
Vector3f currentNorm = normals.get(Integer.parseInt(vertexData[2])-1);
normalsArray[currentvertexPointer*3] = currentNorm.x;
normalsArray[currentvertexPointer*3+1] = currentNorm.y;
normalsArray[currentvertexPointer*3+2] = currentNorm.z;
}
}
This is the OBJFile of the Model im trying to load
每当我通过以下方式读出纹理值时:
System.out.println(textures.get(Integer.parseInt(vertexData[1])-1));
我在异常之前得到的最后一个向量是:
( 4.260E-1 1.275E-1)
( 4.650E-1 1.664E-1)
( 4.706E-1 1.621E-1)
( 4.650E-1 1.664E-1)
( 4.925E-1 2.140E-1)
( 1.340E-1 8.170E-2)
( 1.947E-1 4.650E-2)
( 1.902E-1 3.560E-2)
在看了OBJ FIle后,除了最后两个,我无法顺序找到。
这是我得到的例外
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 3522, Size: 3522
at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
at graphics.renderEngine.OBJLoader.processVertex(OBJLoader.java:122)
at graphics.renderEngine.OBJLoader.loadObjModel(OBJLoader.java:82)
at main.Main.init(Main.java:150)
at main.Main.<init>(Main.java:82)
at main.Main.main(Main.java:75)
我只是感到困惑,我不知道为什么我得到这个例外,提前感谢任何线索
答案 0 :(得分:1)
列表的大小为3522,索引值的范围为0到3521.但是您尝试使用3522的不存在的索引来访问列表中的元素,因此例外。在访问list元素之前,您需要具备检查索引是否小于size的条件。
答案 1 :(得分:1)
实际问题是你停止阅读&#39; v&#39; vt&#39;和&#39; vn&#39;一旦你看到第一个&#39; f&#39; (面子)声明。你不能这样做,因为Wavefront OBJ规范没有说明&#39; v *&#39;声明需要在“f&f;声明。实际上,在您的示例文件中,它们是混合在一起的。 这意味着,当你停止阅读&#39; v *&#39;你的第一个循环中的声明,你最终会找到&#39; f&#39;声明引用其他&#39; v *&#39;您没有阅读的声明,因此您将获得IndexOutOfBounds异常。 你应该重新构建你的循环,以便阅读&#39; v *&#39;以及&#39; f&#39;声明可以随时进行。
答案 2 :(得分:0)
看起来您正在遵循https://www.youtube.com/user/ThinMatrix
的教程教程很好;它完美地运作。 (我以前用过它)
问题在于他的OBJLoader特定于他所选择的OBJ文件的格式,而不是&#34;通用的&#34; OBJ-装载机。
他的格式如下: V / VT / VN / F / EOF
而你更像是: V / VT / VN / F / V / VT / VN / F /.../ EOF
您发布的代码假设在找到带有&#39; f&#39;的第一行后,将不再有顶点数据,之后只会有面部数据。
因此,代码不会接收所有顶点数据,因此当您尝试索引该数据时,它就不存在。
有两种可能的解决方案:
我猜测,因为您正在关注这个主题的教程,所以您没有多少经验,最简单的方法就是2号解决方案。
答案 3 :(得分:0)
检查
返回loader.loadToVAO(verticesArray,textureArray,indicesArray);
这里有一些小的拼写错误,请参见textureArray的拼写 并且您定义了texturesArray,其中有一个。