标签: javascript three.js frustum
我有一个带有ortographic相机的场景,我需要找到从世界轴中心到外部的距离,以便将对象移动到相机视图之外。我知道如何计算相机的平截头体但是我无法检索Z距离以便移动物体到外面。帮助任何人?