我正在开发一个swift 3应用程序,每个页面都有一个导航栏。导航栏左侧还有一个按钮。 我需要在触摸屏幕上的任何对象时重新键盘。 我试着用通常的
self.navigationController?.navigationBar.endEditing(true)
但它适用于除导航栏以外的所有其他视图部分。 我尝试添加以下代码:
touchesBegan
到<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<sequence name="main" xmlns="http://ws.apache.org/ns/synapse">
<in>
<!-- Log all messages passing through -->
<log level="full"/>
<!-- ensure that the default configuration only sends if it is one of samples -->
<!-- Otherwise Synapse would be an open proxy by default (BAD!) -->
<filter regex="http://localhost:9000.*"
source="get-property('To')" xmlns:ns="http://org.apache.synapse/xsd">
<then>
<!-- Send the messages where they have been sent (i.e. implicit "To" EPR) -->
<send/>
</then>
<else>
<log/>
<sequence key="gov:/HelloWorldIN"/>
</else>
</filter>
</in>
<out>
<send/>
</out>
<description>The main sequence for the message mediation</description>
</sequence>
功能,但它不起作用,因为我没有导航控制器,我只是在故事板中添加了搜索栏。
如何在导航栏上点击键盘,包括导航栏中的按钮?
这对我的应用非常重要,因为正如您在下面所看到的,它是用户可以在不更改视图的情况下点按的最大空间。
我需要在黄色区域内进行辞职工作,包括箭头所示的按钮。
答案 0 :(得分:3)
例如
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let hideKeyboard = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.navigationBarTap))
hideKeyboard.numberOfTapsRequired = 1
navigationController?.navigationBar.addGestureRecognizer(hideKeyboard)
}
并将操作处理为
func navigationBarTap(_ recognizer: UIGestureRecognizer) {
view.endEditing(true)
// OR USE yourSearchBarName.endEditing(true)
}
答案 1 :(得分:1)
在您按下MENU按钮之前,在按钮操作中调用此行:
YourSearchOutlet.resignFirstResponder()
答案 2 :(得分:1)
尝试在导航栏上添加点按手势:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let navSingleTap = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(self.tap(_:)))
navSingleTap.numberOfTapsRequired = 1
self.navigationController?.navigationBar.subviews[1].isUserInteractionEnabled = true
self.navigationController?.navigationBar.subviews[1].addGestureRecognizer(navSingleTap)
}
func tap() {
// do your work
}
答案 3 :(得分:1)
将UINavigationBar子类化,并将其设置为故事板中导航栏的自定义类。
$(document).ready