我们的资源位于res / drawable目录中 在标准的dpi设备上游戏正常工作,但在hdpi(在HTC Desire上测试)所有位于res / drawable-hdpi加载的资源都正确加载,但资源在drawable-hdpi目录中丢失但存在于res / drawable中被忽略
但是在使用hdpi的虚拟设备上一切正常。
有没有人遇到这个问题,知道如何解决它?
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根据非设备测试人员的建议,如果这不会影响您的开发策略,您是否可以将这些缺少的资源移动到drawable / nodpi?
不知道它会起什么作用,但你可以试试!