我试图在结构数组中设置一个结构数组。对此我创建了一个函数。我怎么尝试它我无法做到这一点。
struct polygon {
struct point polygonVertexes[100];
};
struct polygon polygons[800];
int polygonCounter = 0;
int setPolygonQuardinates(struct point polygonVertexes[]) {
memcpy(polygons[polygonCounter].polygonVertexes, polygonVertexes,4);
}
int main(){
struct point polygonPoints[100] = {points[point1], points[point2], points[point3], points[point4]};
setPolygonQuardinates(polygonPoints);
drawpolygon();
}
void drawpolygon() {
for (int i = 0; polygons[i].polygonVertexes != NULL; i++) {
glBegin(GL_POLYGON);
for (int j= 0; polygons[i].polygonVertexes[j].x != NULL; j++) {
struct point pointToDraw = {polygons[i].polygonVertexes[j].x, polygons[i].polygonVertexes[j].y};
glVertex2i(pointToDraw.x, pointToDraw.y);
}
glEnd();
}
}
当我运行此操作时,我收到以下错误
Segmentation fault; core dumped; real time
答案 0 :(得分:0)
你不能在这里使用struct
;这是针对以null结尾的字符串。 void setPolygonQuardinates(struct point* polygonVertexes, size_t polygonVertexesSize) {
memcpy(polygons[polygonCounter].polygonVertexes, polygonVertexes, sizeof(point) * polygonVertexesSize);
}
int main(){
struct point polygonPoints[100] = {points[point1], points[point2], points[point3], points[point4]};
/* ^---------v make sure they match */
setPolygonQuardinates(polygonPoints, 100);
drawpolygon();
}
不是以空字符结尾的字符串:)要复制对象,请使用memcpy
。
要在C中传递数组,通常也会传递说明数组中对象数的第二个参数。或者,将数组和长度放入结构中,并传递该结构。
编辑:如何执行此操作的示例:
calc.l
如果您需要解释,请询问。我认为这是惯用的C代码。