Cocos2d-x SimpleAudioEngine SoundEffects在播放时被切断

时间:2017-04-19 21:07:43

标签: android cocos2d-x-3.0

我正在使用SimpleAudioEngine Cocos2d-x在我的游戏中播放声音效果。   在播放多种声音效果的同时,声音在中间被切断并且听起来很奇怪。这主要发生在cocos2d-x的Android版本中,任何人都遇到过这个问题吗?

有没有办法从SimpleAudioEngine中获取更多日志? 还有其他选择吗?

由于

2 个答案:

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您可能需要在程序的每个阶段开始时尝试预加载声音效果,因为它需要在声音效果播放之前加载声音效果。 您可以创建一个等待场景,帮助您加载所有资产。 使用SimpleAudioEngine preloadEffect可能是您问题的答案。

答案 1 :(得分:0)

我在Android上遇到了这个问题(在iOS上运行正常)。将SimpleAudioEngine更改为实验性AudioEngine以及预加载声音会有所帮助。