我在VS 2017上创建了一个新项目。 我正在使用webpack捆绑JS文件。 我的webpack.config.js文件是 -
module.exports = {
entry: "./app.js", // bundle's entry point
output: {
path: __dirname + "/dist", // output directory
filename: "index_bundle.js" // name of the generated bundle
},
devtool: "source-map"
};
我正在尝试从visual studio调试chrome。 如果我在index_bundle.js文件上放置一个断点 - 它运行良好,它在断点处停止,它甚至将它映射到正确的文件。 当我尝试在原始js文件上放置断点时,会出现问题。例如 app.js - 它会尝试将断点放在 bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f 文件中 - 这是错误的文件。 我认为VS在阅读地图文件时遇到了问题。这是我创建的地图文件:
{
"version": 3,
"sources": [ "webpack:///webpack/bootstrap 14248a9c8b87e0f9032f", "webpack:///./funcs.js", "webpack:///./app.js" ],
"names": [],
}
似乎它试图将断点放在原始文件上按下的相对行上的bootstrap文件中。 (例如,如果我要使用app.js条目交换地图文件上的引导条目 - 它似乎将断点放在正确的位置) (顺便说一句,我没有把所有的地图文件内容 - 它太长了,没有放映射,sourceContent,文件和sourceRoot条目)
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我遇到了类似的问题,但我们使用的是browserify而不是webpack。我本周有机会与BUILD的VS2017开发团队的开发人员交谈,他表示,一个简单的检查是确保Edge能够在Debugger视图中看到原始文件。如果是这样,则正确生成源图。
就我而言,我有几个问题。以下是我使用的工具集:
browserify
gulp-sourcemaps
uglify
我的gulp
任务看起来如下:
gulp.task('build:debug:js', function() {
return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
.transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
.transform(stringify, {
appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
})
.bundle()
.pipe(source('site.min.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write('.', {
sourceMappingURL: function(file) {
return file.relative + '.map';
}
}))
.pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
.pipe(connect.reload());
});
我碰巧使用的是gulp-sourcemaps
(1.7.1)的旧版本。最终做的是在我缩小的JavaScript文件的末尾而不是在换行符上生成源映射注释。此外,文字文本null
出现在.map
之后,这阻止了浏览器甚至看到源图文件。我升级到最新gulp-sourcemaps
(2.6.0)后,确保源图注释位于文件的最后一行,并且最后没有null
。
第二个问题是让Visual Studio知道源的位置。我项目的路径如下:
托管时,转到/js/site.min.js
,不 /wwwroot/js/site.min.js
即可访问JavaScript。但是,此时,源图看起来如下所示:
{
"version":3,
"sources":[
"node_modules/browser-pack/_prelude.js",
"wwwroot/js/release-dashboard.html",
"wwwroot/js/release-dashboard.js",
"wwwroot/js/site.js"
],
"names":[],
"mappings":"SNIP",
"file":"site.min.js"
}
因此,我必须使用以下gulp任务来删除wwwroot
并将sourceroot指向一个目录:
gulp.task('build:debug:js', function() {
return browserify('./wwwroot/js/site.js', { debug: true })
.transform("babelify", { presets: ["es2015"] })
.transform(stringify, {
appliesTo: { includeExtensions: ['.html'] }
})
.bundle()
.pipe(source('site.min.js'))
.pipe(buffer())
.pipe(sourcemaps.init({ loadMaps: true }))
.pipe(sourcemaps.mapSources(function (sourcePath, file) {
return sourcePath.replace('wwwroot/', '');
}))
.pipe(sourcemaps.write('.', { includeContent: false, sourceRoot: '../' }))
.pipe(gulp.dest('./wwwroot/js'))
.pipe(connect.reload());
});
这产生了一个如下所示的源图:
{
"version":3,
"sources":[
"node_modules/browser-pack/_prelude.js",
"wwwroot/js/release-dashboard.html",
"wwwroot/js/release-dashboard.js",
"wwwroot/js/site.js"
],
"names":[],
"mappings":"SNIP",
"file":"site.min.js",
"sourceRoot":"../"
}
有了这个,Chrome就可以毫无问题地选择它,Visual Studio也是如此!