您好我在Phaser中构建了一个应用程序,并希望创建一个包含两个声音的序列:
然后我可以继续重复使用1并在2中使用不同的单词/句子。为此,我需要按顺序播放声音。
目前使用:
audioSound[0].play();
audioSound[1].play();
othercode...
同时播放。关于如何按顺序播放声音的任何想法,只有在第二个声音完成后才会继续othercode...
?
提前致谢!
编辑:@ Julian的回答之后 嗨 - 要清楚我有以下代码将项目弹出到队列然后播放它们。虽然队列中的项目按顺序播放,但队列播放事件之后的功能/代码与声音并行执行,而不是声音完成时。
function playSequence(soundArray) {
soundArray[0].play();
soundArray.forEach(function(element, index, array) {
if (soundArray[index + 1]) {
soundArray[index].onStop.addOnce(function() {
soundArray[index + 1].play();
}, this);
}
});
答案 0 :(得分:1)
你可以试试这个:
function preload() {
game.load.audio('sound-explosion', 'explosion.wav');
game.load.audio('sound-lose', 'lose.mp3');
}
var soundlose;
var soundexplosion;
function create() {
//Add sounds
soundexplosion = game.add.audio('sound-explosion');
soundlose = game.add.audio('sound-lose');
//Prepare the next event once the sound finishes playing
soundexplosion.onStop.addOnce(function() { soundlose.play(); }, this);
soundlose.onStop.addOnce(function() { console.log('Hello!'); }, this)
//Play sound...
soundexplosion.play();
...
}