还有一些其他(较旧)的问题,但由于它们已经有几年了,我很好奇是否有关于此的更新。我想为彩票制作动画,用户可以在其中购买门票。一切进展顺利,但我想确保售票不会超过一千张。它必须是服务器端,这些是我的规则:
"Lottery": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null",
"counter": {
".validate": "newData.isNumber() && newData.val() > 0 && newData.val() <= 1000 && ((!data.exists() && newData.val() === 1) || (newData.val() === data.val()+1))"
},
"tickets":{
"root.child('Lottery/counter/').val() === someValueYouNeedItToEqual"
}
}
我不知道在someValueYouNeedItToEqual写什么。我担心这个系统的工作。我的目标是将用户的UID写入服务器,如果值(我可以搜索客户端的可用位置,值可以是0到1000之间的Int)是免费的,则会被接受。当拍摄所有斑点时(一个节点中有1000个孩子),应该拒绝它。我希望有人可以帮我找出所需的验证规则。谢谢。
答案 0 :(得分:3)
这里有关于SO的指导:Limit number of records that can be written to a path (reference other paths in security rules)
或者您可以使用Cloud Functions for Firebase来实现database trigger两者:
答案 1 :(得分:2)
您收到错误是因为
"root.child('Lottery/counter/').val()"
表达式不返回布尔值。它返回存储在该引用处的任何值。您可以通过尝试
之类的方式来压缩错误"root.child('Lottery/counter/').val() === someValueYouNeedItToEqual"