我在我的imageview中添加了一个无限动画 下面是我的动画代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="70%"
android:pivotY="70%"
android:repeatCount="infinite"
android:startOffset="2000"
android:repeatMode="reverse"
android:toXScale="0.8"
android:toYScale="0.8" />
和java代码是
Animation pulse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.pulse);
reviewImage.startAnimation(pulse);
问题是它在每个动画之后做出延迟,例如展开+延迟+崩溃+延迟两者我想只在一个循环意味着延迟+崩溃+延迟之后给予延迟
答案 0 :(得分:1)
你不能用一个动画做到这一点,因为它的工作方式是它执行动画并将下一个动画延迟2000ms(如xml中所指定)。从框架的角度来看,这些动画并没有相互关联,也无法将它们评估为一个动画,因此它们是两个独立的动画。
你必须创建2个动画并按顺序播放它们。
请参阅here如何使用AnimatorSet
执行此操作,但您也可以使用xml
执行此操作。
<set>
<scale
android:duration="500"
.../>
<scale
android:startOffset="500"
.../>
</set>