我从Unity迁移到StructureMap。我已经使用了Unity的InterceptionBehavior。
我以为我可以将其切换为使用StructureMap .InterceptWith
和DynamicProxyInterceptor
,但我的拦截器有依赖关系,我无法解决如何使用StructureMap编写拦截器。
var container = new Container(x =>
{
x.For<IMathService>().Use<MathService>()
.InterceptWith(new DynamicProxyInterceptor<IMathService>(new IInterceptionBehavior[]
{
// I WANT TO COMPOSE THESE INTERCEPTORS
new NegatingInterceptor(),
new CachingInterceptor()
}));
});
目前,我唯一能想到的解决办法是将我的IContainer暴露在静态IoC类中,并在拦截器中手动解析依赖关系。
最终我可能会用装饰器替换我的动态代理,但我还没到那个阶段。我只是希望尽快恢复运行,以便在我开始进行其他更改之前证明其他更改都是成功的。
答案 0 :(得分:3)
好吧,我是一个白痴,你只是将一个类型的数组而不是实例传递给DynamicProxyInterceptor构造函数
var container = new Container(x =>
{
x.For<IMathService>().Use<MathService>()
.InterceptWith(new DynamicProxyInterceptor<IMathService>(
new Type[]
{
// I WANT TO COMPOSE THESE INTERCEPTORS
typeof(NegatingInterceptor),
typeof(CachingInterceptor)
}));
});