如何在FreeType中获取文本宽度?

时间:2017-04-07 08:09:09

标签: c++ freetype2

我继承了一个代码,其中作者使用FreeType和OpenGL打印一些文本(不一定是等宽字体)。

我需要计算打印文本宽度,以便我可以正确对齐。

以下是他写的代码:

freetype::font_data font;
font.init(fontPath.c_str(), fontSize);
freetype::print(font, x, y, "%s", str.c_str());

Here是具有print功能的FreeType源。

我无法通过修改print函数来考虑获取文本宽度的任何方法,我尝试编辑字体的init函数(也在提到的文件中)以返回{ {1}}但是有一个例外,即face->glyph->metrics.width为空。但我认为我甚至不应该尝试编辑图书馆资源。

由于我不知道如何获得文本宽度我考虑以某种方式打印文本,获取打印内容的宽度并在其上打印一些内容。对此有何看法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

如果您只使用拉丁字符,这是一种简单而肮脏的方法。

你可以迭代字形,加载每个字形,然后计算边界框:

int xmx, xmn, ymx, ymn;

xmn = ymn = INT_MAX;
xmx = ymx = INT_MIN;

FT_GlyphSlot  slot = face->glyph;  /* a small shortcut */
int           pen_x, pen_y, n;


... initialize library ...
... create face object ...
... set character size ...

pen_x = x;
pen_y = y;

for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
{
  FT_UInt  glyph_index;


  /* retrieve glyph index from character code */
  glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, text[n] );

  /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
  error = FT_Load_Glyph( face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT );
  if ( error )
    continue;  /* ignore errors */

  /* convert to an anti-aliased bitmap */
  error = FT_Render_Glyph( face->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL );
  if ( error )
    continue;

  /* now, draw to our target surface */
  my_draw_bitmap( &slot->bitmap,
                  pen_x + slot->bitmap_left,
                  pen_y - slot->bitmap_top );

  if (pen_x < xmn) xmn = pen_x;
  if (pen_y < ymn) ymn = pen_y;

  /* increment pen position */
  pen_x += slot->advance.x >> 6;
  pen_y += slot->advance.y >> 6; /* not useful for now */

  if (pen_x > xmx) xmx = pen_x;
  if (pen_y > ymx) ymx = pen_y;

}

但是如果你想更专业地做,我认为你必须使用harfbuzz(或复杂的文本整形库)。它是一个通用的灵魂,意味着一旦你编译它,你可以用它来绘制和测量不仅拉丁字符串而且还有Unicode字符串。我强烈建议你使用这个。