在这里开展一个项目,需要一些非常棒的数学资源。我正在进行计算以验证这样的事情:如果一个点在给定的3D空间中的体积/形状(在这种情况下:矩形或梯形)内,如何生成一个类或某种对象来保持“方程“这样一个体积的参数。 另请参阅在Swift中执行点积计算的方法。
那里会有一个着名的图书馆吗? 我可以找到的唯一的东西是SceneKit和图形渲染框架..这个项目纯粹是计算的,因为没有计算结果的UI输出。 任何资源或示例都非常感谢!
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对于那些在这类问题上偶然发现的人,
我最终找到了使这种数学成为可能的内置框架。
称为加速,它甚至可以针对每个操作系统进行优化。
https://developer.apple.com/reference/accelerate
祝你好运!