在不使用SVGRenderer的情况下在WebGLRenderer中显示svg动画图像的最佳方法是什么?
附带的代码显示图像,但它没有动画。
var spriteMap = new THREE.TextureLoader().load( assetPath1 + ".svg",
function(texture)
{
texture.needsUpdate = true;
var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial( {map: texture} );
var sprite = new THREE.Sprite( spriteMaterial );
loadingScene.add( sprite );
}