自从每帧QML中的unix epoch以来,保持毫秒

时间:2017-04-05 02:52:35

标签: qt timestamp qml shader milliseconds

我需要将当前时间从unix epoch 以毫秒传递到 QML 中的片段着色器。

我注意到custom particle examples中有一个名为uniform的内置着色器qt_Timestamp var,但我从未发现如何在该示例之外的我自己的着色器中进行该工作

我也尝试在javascript片段中使用(new Date).getTime(),我真的需要这个运行每一帧,并且似乎没有事件或其他方式让代码运行在每一个帧更新。

那么这样做的正确方法是什么?

0 个答案:

没有答案