我试图在游戏画面中找到活动对象,如下所示:
活跃意味着它们有一个灰白色的边框,所以这里左上方的方块和中间的五张卡片。
这首先看起来很简单但是边框是半透明的和渐变的,所以实际的灰度值很大程度上取决于背景,范围从~180到240.只需inRange()所有这些值产生很多噪音。这里是边界的特写,供参考:
然后我尝试使用每个边缘的一个模板进行模板匹配,例如:对于右边缘,我采用了一堆黑色边框像素和旁边的4个灰色像素的渐变,例如。
然后我在模板匹配结果上添加阈值,它有点工作:
k = ['right', 'left', 'top', 'bottom']
mode = cv2.TM_CCOEFF_NORMED
matches = {}
addimg = []
for side in k:
template = cv2.imread('./img/ab_' + side + '.png', cv2.IMREAD_GRAYSCALE)
matches[side] = cv2.matchTemplate(im0, template, mode)
v = cv2.inRange(matches[side], 0.987, 1)
#Tools.show(side, v)
addimg.append(v)
im1 = sum(addimg)
但是,为TM系数获得正确的价值仍然很有意义。此外,当对象较大时,边框渐变比我在模板中使用的灰色像素宽,因此匹配变得更糟。
总而言之,我认为我错过了一个可以匹配不同大小和强度的渐变的智能算法。有什么好主意吗?
中的更多屏幕截图答案 0 :(得分:2)
所以我的想法是
1 /门槛
2 /找到组件
3 /找到这些组件的边界矩形
4 /仅选择具有特定比例的边界矩形
代码如下。它有点快速和肮脏"有些东西可能会被优化。例如,我没有检查矩形方向,这是一个很好的线索。此外,即使卡片的图像因图像而异,您也可能对卡片的尺寸有所了解。此外,你可以消除其他矩形内的矩形,或明显小于其他矩形的矩形......
将此作为"另一种方式"探索,而不是一个交钥匙解决方案:)
import cv2
import sys
import numpy as np
import csv
#just converting formats of numpy arrays to pass it from one cv2 function to another.
def convert_for_bounding(coords):
nb_pts=len(coords[0])
coordz=np.zeros((nb_pts,2))
for i in range(nb_pts):
coordz[i,:]=np.array([int(coords[0][i]),int(coords[1][i])])
return coordz
#finding width and length of bounding boxes
def find_wid(xs):
maxx=0
for i in range(4):
for j in range(i+1,4):
if abs(xs[i]-xs[j])>=maxx:
maxx=abs(xs[i]-xs[j])
return maxx
img=cv2.imread(your image)
orig=np.copy(img)
img=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
h,w=img.shape
#thresholding with your "180 - 240" range
img = cv2.inRange(img, 180, 240)
#finding all components
nb_edges, output, stats, centroids = cv2.connectedComponentsWithStats(img, connectivity=8)
size_edges = stats[1:, -1]; nb_edges = nb_edges - 1
contours=[]
for i in range(0, nb_edges):
#eliminating small components
if size_edges[i]>=100:
img2=np.zeros((h,w))
img2[output == i + 1] = 255
contours.append(convert_for_bounding(np.nonzero(img2)))
#finding bounding rectangle for each component
for i in range(0,len(contours)):
c=np.array(contours[i]).astype(int)
ar=cv2.minAreaRect(c)
box = cv2.boxPoints(ar)
box = np.int0([box[:,1],box[:,0]]).T
xs=box[:,0]
ys=box[:,1]
wid=find_wid(xs)
hei=find_wid(ys)
#for each rectangle, we'll check if its ratio is like a card one
card_ratio = 285 / 205
if hei!=0:
if hei/wid <=card_ratio*1.05 and hei/wid >= card_ratio*0.95:
cv2.drawContours(orig, [box], -1, (0,0,255), 2)