我正在尝试生成一个范围从Number.MIN_VALUE到Number.MAX_VALUE的随机数,但由于缓冲区溢出(我猜),以下算法失败:
var randFloat = Math.floor(Math.random() * (Number.MAX_VALUE - Number.MIN_VALUE)) + Number.MIN_VALUE
有什么办法吗?
答案 0 :(得分:1)
你能做什么:
function IEEEToDouble(f)
{
return new Float64Array(f.buffer)[0];
}
var array = new Uint32Array(2); // here we allocate a 2 element unsigned 32 bit ints
window.crypto.getRandomValues(array); // here we generate 64 bits of random values
var f = IEEEToDouble(array); // and convert 64 bits to a double precision number
这将生成均匀分布的双精度IEEE754数字。因此,整个空间中的每个可能值都可以使用此代码,包括NaN
s(实际上它有很多NaN
- 2^53 - 2
)和Infinity
秒。
参考文献:
IEEEToDouble
函数的初始实现