我试图在我的窗口画一条线,但我还没有能够得到任何实际绘制的东西。
我的.h
#ifndef BOARD_H
#define BOARD_H
#include <Disc.h>
#include <iostream>
#include <QApplication>
#include <QPaintEvent>
class Board
{
private:
int currentDiscs;
Disc* discArray[64];
char* first;
QWidget* window;
public:
Board(int*);
int StartDrawing(QApplication*);
};
#endif
}
我的.cpp
int Board::StartDrawing(QApplication* app)
{
int WIDTH = 640;
int HEIGHT = 800;
QWidget* window = new QWidget();
window->setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent, true);
window->setFixedSize(WIDTH, HEIGHT);
window->setWindowTitle("Title!");
this->window = window;
window->show();
QPainter* painter = new QPainter(window);
//QPixmap pixmap1("\\images\\tile_1.png");
//painter->drawPixmap(QPoint(0,0), pixmap1); // this works
painter->setPen(QPen(Qt::black, 12, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap));
painter->drawLine(10,10,100,500);
delete painter;
return app->exec();
}
我的猜测是我在QPainter上遗漏了一些东西,但我还没有在网上看到任何建议我需要调用任何其他功能。
我错过了什么?
感谢您的时间。
答案 0 :(得分:1)
对read the documentation总是有用的,你的错误最常见:
每个小部件都在其中执行所有绘制操作 paintEvent()函数。只要小部件需要,就会调用此方法 重新绘制,或者由于某些外部更改或在请求时重新绘制 通过申请。
您必须只从该窗口小部件的绘制事件中绘制一个窗口小部件。其他油漆设备受限制较少,您可以从任何地方到另一个油漆设备进行绘制,如果需要,可以在其绘制事件中将缓存绘制到窗口小部件。请注意,在某些平台上QPixmap
可能不支持从主线程以外的线程进行绘制。
答案 1 :(得分:-1)
所以以前my research告诉我,如果我实现了setAttribute函数:
QWidget::setAttribute(Qt::WA_PaintOutsidePaintEvent, true);
我的QPainter可以在QWidget::paintEvent(QPaintEvent*)
函数调用之外打印。
Dtech指出它是遗留功能,在Qt 5中不再存在。当我在Utntu上编译Qt 4.8.7时,我认为功能仍然存在并设法找到documentation(ctrl + f PaintOutsidePaintEvent)。
WA_PaintOutsidePaintEvent:
可以使用QPainter在paintEvent()外部的小部件上绘制。 Windows,Mac OS X或嵌入式Linux不支持此标志。我们建议您仅在将Qt 3代码移植到Qt 4时使用它。
因此,必须假设此属性设置仅在将Qt 3代码移植到Qt 4时才能正常运行。
因此,错误在于尝试实现QWidget的overriding the paintEvent函数的QWidget :: setAttribute函数INSTEAD。