如何使用initWithSize在SpriteKite中自定义场景大小

时间:2017-03-25 14:21:00

标签: objective-c iphone xcode sprite-kit

我需要在旧场景的顶部放置一个新场景,以便旧场景的上部乐队在顶部保持可见。我该如何修改下面的initWithSize?

- (id)initWithSize:(CGSize)size
{
    self = [super initWithSize:size];

    if (self) 
{
//code
}

}

我尝试使用:

self = [super initWithSize:CGSizeMake(size.width, size.height +30)]; 

而不是

self = [super initWithSize:size];

但它不起作用。它只是将场景垂直压缩了一下,但我仍然无法看到底层的旧场景。欢呼声。

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