我可以写一个hitTestPoint触发器
if (mc1.hitTestPoint(mc2.x, mc2.y, true))
如果我想拥有多个测试点,我可以编写类似
的内容if (mc1.hitTestPoint(mc2.x, mc2.y, true) || mc1.hitTestPoint(mc2.x-5, mc2.y, true) || mc1.hitTestPoint(mc2.x+5, mc2.y, true))
我想知道是否还有在同一个声明中定义多个生命值。我没试过这样的事情......
if (mc1.hitTestPoint((mc2.x, mc2.y, true) || (mc2.x, mc2.y, true)))
或
if (mc1.hitTestPoint((mc2.x+5 || mc2.x-5), mc2.y, true))
......还有很多其他人似乎没什么用。为同一个对象反复写出新的点是很痛苦的,特别是当你有20+命中点需要检查时。有没有办法在一个语句中添加多个点?
答案 0 :(得分:2)
你似乎混淆了编程和巫术。 DisplayObject.hitTestPoint以此指定的顺序接受指定类型(Number,Number,[optional Boolean])的2到3个参数,而不接受任何其他参数。
((mc2.x,mc2.y,true)||(mc2.x,mc2.y,true))=单个布尔参数
((mc2.x + 5 || mc2.x-5),mc2.y,true)=(布尔值,数字,布尔值)
所以你一次击中一个点。要击中其中的20个,你需要遍历一个点数组。例如:
var Foo:Array =
[
mc2.x, mc2.y,
mc2.x+5, mc2.y,
mc2.x-5, mc2.y
];
// Hit test pairs of elements as (x,y) coordinates.
for (var i:int = 0; i < Foo.length; i += 2)
{
var aHit:Boolean = mc1.hitTestPoint(Foo[i], Foo[i+1]);
if (aHit)
{
trace("Hit!", Foo[i], Foo[i+1]);
}
else
{
trace("Miss!", Foo[i], Foo[i+1]);
}
}