我们正在编写一个项目,其中有一个客户端生成xml请求,将它们发送到服务器,服务器解析请求并在xml字符串中返回所请求的信息。
当xml回复很小时应用程序正常工作,但当它们超过大约2500个字符时,它们有时会在客户端被切断。我有时说,因为当客户端和服务器在同一台机器上运行并通过家庭地址127.0.0.1进行通信时,回复被解析得很好。但是,当客户端和服务器位于不同的计算机上并通过LAN进行通信时,客户端会将消息切换为大约2500个字符。
通信由tcp套接字完成。我们使用Qt,客户端有qTCPsocket,服务器有qTCPserver和指向qtcpsocket的指针。
我们认为我们问题的一个可能解决方案是将xml分段发送,或者按字符计数或按标记分隔。虽然我们很容易将消息分成几部分,但是发送部件并让客户端或服务器读取并将部件编译成一个xml请求会给我们带来麻烦。
为了举例,我们想测试客户端是否在多个部分发送请求。
这是我们发送请求的客户端函数调用。 xmlReq生成在其他地方并传入。作为将消息分成几部分的示例,我们从xml请求中删除结束标记,然后将其作为另一部分发送。
QString ClientConnection::sendRequest(QString xmlReq)
{
this->xmlRequest = xmlReq;
QHostAddress addr(address);
QList<QString> messagePieces;
xmlRequest.remove("</message>");
messagePieces.append(xmlRequest);
messagePieces.append("</message>");
client.connectToHost(addr,6789);
if(client.waitForConnected(30000))
{
for(int i = 0; i < messagePieces.length();i++)
{
client.write(messagePieces[i].toAscii(),messagePieces[i].length()+1);
qDebug() << "Wrote: " << messagePieces[i];
}
}
char message[30000] = {0};
xmlReply = "";
if(client.waitForReadyRead(30000)){
client.read(message,client.bytesAvailable());
}else{
xmlReply = "Server Timeout";
}
client.close();
xmlReply = (QString) message;
return xmlReply;
}
接下来是我们的服务器代码。它是这样编写的,它应该从客户端读取消息,直到它看到xml关闭消息标记,然后处理数据并将回复发送回客户端。
这是启动服务器的代码。
//Start the server, pass it the handler so it can perform queries
connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
server.listen(QHostAddress::Any, 6789);
当它获得新连接时,它会调用看起来像这个
的acceptConnection插槽 void CETServer::acceptConnection()
{
client = server.nextPendingConnection();
connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(startRead()));
}
startRead如下所示:
void CETServer::startRead()
{
char buffer[1024*30] = {0};
client->read(buffer, client->bytesAvailable());
QString readIn;
readIn = (QString) buffer;
ui->statusText->appendPlainText("Received: " + readIn);
//New messages in will be opened with the xml version tag
//if we receive said tag we need to clear our query
if (readIn.contains("<?xml version =\"1.0\"?>",Qt::CaseSensitive))
{
xmlQuery = "";
}
//add the line received to the query string
xmlQuery += readIn;
//if we have the clsoe message tag in our query it is tiem to do stuf with the query
if(xmlQuery.contains("</message>"))
{
//do stuff with query
ui->statusText->appendPlainText("Query received:" + xmlQuery);
QString reply = this->sqLite->queryDatabase(xmlQuery);
xmlQuery = "";
this->commandStatus(reply);
if(client->isWritable()){
//write to client
client->write(reply.toAscii(),reply.length()+1);
ui->statusText->appendPlainText("Sent to client: " + reply);
client->close();
}
}}
在我看来,开始读取的编码方式是,只要客户端写入消息,服务器就会读取它并将其附加到服务器存储的xmlRequest中。如果消息包含xml结束标记,则它处理请求。
但是,如果客户端执行连续写入,则服务器不会全部读取,只读取第一个,并且永远不会接收xml结束标记,因此不会处理任何请求。
我需要回答的问题是为什么服务器不响应客户端多次写入?我应该如何制作它,以便我可以发送一个xml字符串,分解成碎片,并让服务器读取所有部分并将其再次转换为一个字符串?
答案 0 :(得分:1)
在TCP中,有一种称为最大段大小的东西。在初始化数据传输之前,双方都在SYN握手阶段决定MSS。这就是您的数据被拆分的原因。
您只有一个client.read()。服务器将为每个已处理的读取发送回复。您需要在客户端上使用类似的机制来处理读取。读取直到读取了N个字节的函数。您可以在数据传输开始时发送值N.
答案 1 :(得分:0)
由于TCP协议的“流”特性,这种情况正在发生。数据被分成许多数据包,在您的应用程序中,您实际上只读取其中的一部分(bytesAvailable()不必等于其他主机发送的字节数,它只是可用的字节数。套接字缓冲区)。 您需要做的是在客户端和服务器之间建立一个简单的协议。例如,客户端首先发送STX字符,然后发送XML,然后发送ETX字符。 当服务器看到STX字符时,它会将所有内容读入缓冲区,直到EXT字符为止。 其他方法 - 以网络字节顺序发送一个4字节整数,以字节为单位指示XML数据的大小,然后发送XML。另一个主机必须接收整数,将其转换为其本机字节顺序,然后从套接字读取指定数量的数据到缓冲区。
答案 2 :(得分:0)
COMP 3004我明白了。这样的噩梦,我们一直在尝试使用QXmlStreamReader和QXmlStreamWriter。作者既好又简单,但读者是一场噩梦,我们一直试图使用PrematureEndOfDocument错误作为知道有更多数据的断点。