标签: unity3d
我有类似这样的东西:我在子弹和立方体中添加了2D盒子对撞机和2D装备。我写了一个脚本,当它撞到立方体时应该破坏立方体和子弹:
void OnCollisionEnter(Collision coll) { Destroy(gameObject); Destroy(coll.gameObject); }
但它不起作用,我不知道为什么。
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