如何将值传递给动画事件?

时间:2017-03-15 18:54:37

标签: c# unity3d

我想创建一个脚本,可以确定在动画事件发生后选择了哪个按钮。

Image of the category selection
This is the collision code

选择类别按钮后,主摄像机将重定向到此类别坐标 单击按钮后有没有办法传递值?

实施例
如果我点击动物,我想在类别场景脚本上传递值动物 有可能吗?

希望有人能回答我的问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以拥有一个将成为所选类别的静态值:

public static string selectedCategory;

当选择其中一个类别时,您只需给它类别的值,因此对于动物来说,它将是:

selectedCategory = "animal";

因为selectedCategory值是静态的,所以您可以从任何脚本访问它。