Unity3d,当前选择的脚本后端(.NET)未安装

时间:2017-03-11 00:33:59

标签: c# visual-studio unity3d unity5

我有一个常规的Unity3d项目,我创建了一个简单的第一人称移动"游戏"。我最近发现了如何使用Unity并使用通用Windows平台将应用程序放到Xbox One开发人员控制台上。但是,当我将我的游戏构建为Windows应用商店时,它会说

"当前选择的脚本后端(.NET)未安装。"

有谁知道如何修复此问题和/或下载Unity .NET脚本后端?

提前致谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我遇到了同样的问题,这实际上是Unity安装程序中的可选组件。因此,请再次运行安装程序助手,并确保勾选.Net Scripting Backend。

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答案 1 :(得分:1)

您需要安装.NET 4.5,从the doc开始判断。 Win10 SDK也是必需的。您可以通过VS2017的Visual Studio安装程序进行安装。

  

.NET Scripting Backend正在使用Microsofts .NET来支持脚本编写。与其他Unity平台不同,Windows应用商店不使用.NET 3.5类库配置文件,而是使用.NET 4.5的子集。

同时检查您是否已安装Xbox One模块:在 Menu / BuildSettings ,选择 Platform / Xbox One

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