我有一个常规的Unity3d项目,我创建了一个简单的第一人称移动"游戏"。我最近发现了如何使用Unity并使用通用Windows平台将应用程序放到Xbox One开发人员控制台上。但是,当我将我的游戏构建为Windows应用商店时,它会说
"当前选择的脚本后端(.NET)未安装。"有谁知道如何修复此问题和/或下载Unity .NET脚本后端?
提前致谢!
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您需要安装.NET 4.5,从the doc开始判断。 Win10 SDK也是必需的。您可以通过VS2017的Visual Studio安装程序进行安装。
.NET Scripting Backend正在使用Microsofts .NET来支持脚本编写。与其他Unity平台不同,Windows应用商店不使用.NET 3.5类库配置文件,而是使用.NET 4.5的子集。
同时检查您是否已安装Xbox One模块:在 Menu / BuildSettings ,选择 Platform / Xbox One 。
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