使用GraphEngine一段时间我经常发现自己在对GraphEngine进行一些操作时遇到了死锁线程。嵌套调用肯定不在菜单上。但现在我遇到了一些奇怪的事情:
foreach(long cellID ...)
{
byte[] buffer;
// the next line will block on the 54th call...
Global.LocalStorage.LoadCell(cellID, out buffer);
}
怀疑不存在的cellID我用
包裹了这个电话if(Global.LocalStorage.Contains(cellID))
{ ... }
但现在这个电话无限期地阻止了。
这是一个错误吗?或
呼叫阻止在哪些条件下?
Cheerio, 安德烈亚斯。
答案 0 :(得分:3)
...
引起的。
我使用了像Global.LocalStorage.xxxCell_Accessor_Selector().Select(c => c.CellID.Value)
这样的迭代器。在这种情况下,存储锁尚未被释放,导致Global.LocalStorage.LoadCell()
获取锁定时出现死锁。
如果您的问题与我的问题完全相同,那么解决方案是将.ToList()
应用于迭代器。
以下是重现问题的代码。
TSL:
cell struct MyCell
{
int A;
}
代码:
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
MyCell mc = new MyCell(i);
Global.LocalStorage.SaveMyCell(i, mc);
}
var ids = Global.LocalStorage.MyCell_Accessor_Selector().Select(c => c.CellID.Value);
Console.WriteLine("1 start.");
foreach (long cellID in ids.ToList())
{
byte[] buffer;
Global.LocalStorage.LoadCell(cellID, out buffer);
Console.WriteLine(cellID);
}
Console.WriteLine("1 done.");
Console.WriteLine("2 start.");
foreach (long cellID in ids)
{
byte[] buffer;
Global.LocalStorage.LoadCell(cellID, out buffer);
Console.WriteLine(cellID);
}
Console.WriteLine("2 done.");