我正在制作一个Hangman游戏。该函数用于检查单词中是否包含猜测字母,打印到目前为止的猜测进度,并更新包含猜测的数组。 "猜"是一系列下划线,随着游戏的进行,每个下划线都被正确的字母取代:
def check_guess(word, guess, letter):
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
guess[i] = letter
print(guess[i], end=' ')
else:
print('_', end=' ')
print ('\n')
return guess
所以说这个词是" eaten",猜是五个下划线的数组,这封信是' e'。如果我输入:
guess = check_guess(word, guess, 'e')
它打印正确,但它不会更新猜测
['e', '_', '_', 'e', '_']
它保持五个下划线的数组。
事实上,如果我像这样编码它只会更新数组:
def check_guess(word, guess, letter):
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
guess[i] = letter
print(guess[i], end=' ')
print ('\n')
return guess
我完全难以理解为什么较长的版本不更新阵列,但较短的版本更新。我猜两个都是猜[i] =字母。
感谢您帮助解决这个问题。我喜欢理解为什么事情会发生作用!
答案 0 :(得分:0)
好。首先要做的事情。
你的代码不适用于sintax问题。显然你试图在打印命令中设置一个变量,不知道为什么。
def check_guess(word, guess, letter):
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
guess[i] = letter
print(guess[i], end=' ')
else:
print('_', end=' ')
print ('\n')
return guess
结果:
File "<ipython-input-1-14d09305bfe6>", line 5
print(guess[i], end=' ')
^
SyntaxError: invalid syntax
因此,让我们暂时停止“结束”以确切了解您的功能正在做什么:
它要求三个参数;字,猜,信。
它以非常规的方式通过单词中的每个字母(而不是获得位置和对他们的影响,你可以让字母非常直接)
它会检查给出的字母==字母为什么字母
如果是这样,它会在猜测时将该字母联系起来
并打印信件
否则它打印下划线
它返回更新的猜测
好。所以显然猜测可能(应该)是一个全局变量,以及“单词”。
也许只将字母作为函数参数传递会更干净/更明智。
通过单词中的每个字母而不是位置索引器也会更清晰,但同时我们可以枚举它以便我们知道如何引用guess变量。
另外,除了一次打印一个字母外,我们可以在功能结束时打印整个猜测。
另外,如果它是一个游戏,你希望它在玩家获胜或失败之前是互动/重复的,所以它会在一个循环内。
我的版本,看起来像这样:
第一部分:
## declaring main variables ##
word = "Upvote this if helpful"
word = word.lower()
guess = list('_'*len(word))
for position, letter in enumerate(word):
if letter == ' ':
guess[position] = ' '
trials = 5
breaker = False
游戏功能:
## defining guess function ##
def guess_function(letter):
letter = letter.lower()
missed_guess = True
global trials
global guess
global breaker
global word
for position, word_letter in enumerate(word):
if letter == word_letter:
missed_guess = False
guess[position] = letter
if missed_guess:
trials = trials - 1
print ('Letter %s not in word. You lose 1 trial. You got %d chances left!\n' %(letter, trials))
if trials == 0:
print ('Oh no! You lost! The word was: %s' %word)
breaker = True
return
else:
if '_' in guess:
print ('Word so far: %s\n%s chances left! Keep it going!\n' %(''.join(guess), trials))
else:
print ('You made it! The word was:\n%s\n\nCONGRATS!!' %(''.join(guess)))
breaker = True
return
游戏:
breaker = False
while breaker==False:
input_letter = raw_input("Give me a letter!")
guess_function(input_letter)
示例游戏:
Give me a letter!a
Letter a not in word. You lose 1 trial. You got 4 chances left!
Give me a letter!u
Word so far: u_____ ____ __ _____u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!p
Word so far: up____ ____ __ ___p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!v
Word so far: upv___ ____ __ ___p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!o
Word so far: upvo__ ____ __ ___p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!t
Word so far: upvot_ t___ __ ___p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!e
Word so far: upvote t___ __ _e_p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!h
Word so far: upvote th__ __ he_p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!i
Word so far: upvote thi_ i_ he_p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!s
Word so far: upvote this i_ he_p_u_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!f
Word so far: upvote this if he_pfu_
4 chances left! Keep it going!
Give me a letter!l
You made it! The word was:
upvote this if helpful
CONGRATS!!
答案 1 :(得分:0)
我找到了罪魁祸首。这是一个愚蠢的“其他”疏忽:
if word[i] == letter:
guess[i] = letter
print(guess[i], end=' ')
else:
print('_', end=' ')
代码说这封信是否匹配,打印出来。否则,即使列表guess
在该位置没有“_”,也打印_无论如何。 D'哦!
我现在更大的问题是,为什么guess
在check_guess中用作全局变量?在这个特定函数之外调用时,我不应该说return guess
列表要更新吗?如果那是最好的话,我可以开始另一个问题。
答案 2 :(得分:-1)
def check_guess(word, guess, letter):
for i in range(len(word)):
if word[i] == letter:
guess.append(letter)
else:
guess.append("_")
print ('\n')
return guess
guess=[]
check_guess("eaten", guess, 'e')
这适用于我并更新猜测。对于第一个,您需要定义一个空列表&gt;&gt;先猜猜然后再加上它。