std :: condition_variable中可能的竞争条件?

时间:2017-02-26 16:02:16

标签: c++ multithreading synchronization condition-variable

我已经查看了std::condition_variable(lock,pred)的VC ++实现,基本上,它看起来像这样:

template<class _Predicate>
        void wait(unique_lock<mutex>& _Lck, _Predicate _Pred)
        {   // wait for signal and test predicate
        while (!_Pred())
            wait(_Lck);
        }

基本上,裸wait次调用_Cnd_waitX调用_Cnd_wait,调用do_wait调用cond->_get_cv()->wait(cs);(所有这些都在文件cond.c中) )。

cond->_get_cv()返回Concurrency::details::stl_condition_variable_interface

如果我们转到文件primitives.h,我们会在Windows 7及更高版本中看到,我们的课程stl_condition_variable_win7包含旧的好的win32 CONDITION_VARIABLE和{{1} }来电wait

进行一些汇编调试,__crtSleepConditionVariableSRW只需提取__crtSleepConditionVariableSRW函数指针,然后调用它。

事情就是这样:据我所知,win32 SleepConditionVariableSRW不是内核对象,而是用户模式对象。因此,如果某个线程通知此变量并且没有线程实际上在其上休眠,则您丢失了通知,并且线程将保持休眠状态,直到超时或其他某个线程通知它。一个小程序实际上可以证明它 - 如果你错过了通知点 - 你的线程将保持睡眠,虽然其他一些线程通知它。

我的问题是这样的:
一个线程在条件变量上等待,谓词返回false。然后,发生上面解释的整个呼叫链。在那段时间,另一个线程改变了环境,因此谓词将返回true 通知条件变量。我们在原始帖子中传递了谓词,但我们仍然没有进入CONDITION_VARIABLE - 调用链很长。

所以,虽然我们通知了条件变量,但是条件变量上的谓词肯定会返回true(因为通知符是这样的),我们仍然会阻塞条件变量,可能永远。

它应该如何表现?这似乎是一个巨大的丑陋竞争条件等待发生。如果您通知条件变量并且它的谓词返回true,则该线程应该解除阻塞。但是,如果我们在检查谓词和睡觉之间处于不确定状态 - 我们将永远被阻止。 SleepConditionVariableSRW不是原子功能。

该标准对此有何规定,是否真的是竞争条件?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你违反了合同,所以所有的赌注都没有了。请参阅:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable

TLDR:当你持有互斥锁时,谓词不可能由别人改变。

您应该在持有互斥锁的同时更改谓词的基础变量,您必须在调用std::condition_variable::wait之前获取该互斥锁(因为wait释放了互斥,因为这是合同)。

在您所描述的情景中,发生了 while (!_Pred())后,wait(_Lck)看到谓词不成立但在std::condition_variable::wait有机会释放互斥锁之前。这意味着您更改了谓词检查的内容而不保留互斥锁。你违反了规则,竞争条件或无限等待仍然不是你能得到的最糟糕的UB。至少这些是本地的并且与您违反的规则相关,因此您可以找到错误...

如果你遵守规则,可以:

  1. 服务员首先抓住互斥锁
  2. 进入std::condition_variable::notify_one。 (回想一下通知程序仍在等互斥锁上。)
  3. 检查谓词并发现它不成立。 (回想一下通知程序仍然等待互斥锁。)
  4. 调用一些实现定义的魔法来释放互斥锁并等待,只有现在才能通知。
  5. 通知终于设法取了互斥锁。
  6. 通知程序会更改谓词变更的所有内容。
  7. 通知程序调用{​​{1}}。
  8. 或:

    1. 通知程序获取互斥锁。 (回想一下,服务员在尝试获取互斥锁时被阻止。)
    2. 通知程序会更改谓词的所有更改以保持为true。 (回想一下,服务员仍然被阻止。)
    3. 通知程序释放互斥锁。 (服务员将在某处调用std::condition_variable::notify_one,但一旦释放互斥锁......)
    4. 服务员获得互斥锁。
    5. 服务员致电std::condition_variable::wait
    6. 服务员检查while (!_Pred())中提琴!谓词是真的。
    7. 服务员甚至没有进入内部wait,因此通知人是否设法调用std::condition_variable::notify_one或者没有设法做到这一点是无关紧要的。
    8. 这是cppreference.com要求背后的基本原理:

        

      即使共享变量是原子的,也必须在互斥锁下对其进行修改,以便将修改正确地发布到等待的线程。

      请注意,这是条件变量的一般规则,而不是std::condition_variables的特殊要求(包括Windows CONDITION_VARIABLE,POSIX pthread_cond_t等。)

      回想一下,带谓词的wait重载只是一个便利函数,因此调用者不必处理虚假的唤醒。标准(§30.5.1/ 15)明确表示此重载等同于Microsoft实现中的while循环:

        

      效果:相当于:

      while (!pred())
          wait(lock);
      

      简单的wait是否有效?你在调用wait之前和之后测试谓词吗?大。你也是这样做的。或者您是否也在质疑void std::condition_variable::wait( std::unique_lock<std::mutex>& lock );

      Windows Critical Sections和Slim Reader / Writer Lock是用户模式工具而不是内核对象,与问题无关,无关紧要。还有其他实施方案。如果您有兴趣知道Windows如何通过原子方式发布CS / SRWL并进入等待状态(使用Mutexes和Events的天真的Vista前用户模式实现错误),这是一个不同的问题。