我一直试图找到一种在特定值(int)上扫描另一个程序内存的好方法。我现在所做的工作确实有效,但我确信有更好的方式和更快的方式。
DWORD pid;
DWORD Money = 0x04661128; //Address of money in-game
int MyMoney;
int MyMoneyReal;
int main()
{
HWND hWnd = FindWindowA(0, ("Euro Truck Simulator 2"));
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &pid);
HANDLE pHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);
cout << "Please input your exact current money value!" << pid << endl;
cin >> MyMoneyReal;
for (int i = 0; i < 0x7FFFFFFF; i++) {
ReadProcessMemory(pHandle, (LPVOID)i, &MyMoney, sizeof(MyMoney), 0);
if (MyMoney == MyMoneyReal) {
cout << "Found a match: " << MyMoney << MyMoneyReal << " With HEX value: " << hex << i << endl;
}
}
cout << "Processing...";
}
所以你可以看到,我创建了一个int MyMoney和MyMoneyReal。然后我继续在程序存储器中从0扫描到0x7FFFFFFF以查找包含MyMoneyReal的所有addressess。 这需要很长时间才能完成,我确信有更好的方法,但我不知道如何。
我应该补充一点:我对C ++很新,所以任何额外的帮助总是很好:)
答案 0 :(得分:1)
你的循环调用ReadProcessMemory
2147483647次。
每次调用它都必须验证内存是否可读,然后将sizeof(int)
个字节复制到缓冲区中。它有它的成本......
您可以阅读例如1MB的内存块,因此您对ReadProcessMemory
的呼叫次数减少。然后,您可以像现在一样在本地处理每个块。简化版:
constexpr unsigned CHUNK_SIZE = 0x100000;
constexpr unsigned MAX_ADDRESS = 0x7FFFFFFF;
//remember to make sure stack is big enough or allocate it on heap
char buffer[CHUNK_SIZE];
for (unsigned i = 0; i < MAX_ADDRESS; i += CHUNK_SIZE) {
if (ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)i, buffer, sizeof(buffer), nullptr)) {
for (int j = 0; j <= CHUNK_SIZE - sizeof(int); ++j) {
int something;
memcpy(&something, buffer + j, sizeof(int));
//...
}
}
}
正如您在内部for
中所看到的,我们读到CHUNK_SIZE - sizeof(int)
,因为我们不想读取缓冲区的末尾。但是我的示例中的外部循环没有正确处理它,我们跳过一些字节。它很容易修复,我把它留给你。
当然你的缓冲区可以更大/更小。你必须尝试衡量。
注意:这仍然是很多操作。我们只是将通话数限制为可能很昂贵的ReadProcessMemory
。您应该尝试限制地址范围。我很确定大多数对ReadProcessMemory
的调用都失败了。正如评论中所建议的那样,一个是使用VirtualQueryEx