我在分析RealmObject中的对象列表时遇到了问题。
我有一个名为Player的RealmObject,它扩展了Parcelable。每个玩家都有一个RealmObject游戏列表(更具体地说是3个游戏)。 Game对象包含score,avg等字段。
我构建应用程序的方式是在查询数据库后我将所有玩家复制到arraylist并且当设备旋转时我使用Parcelable来重新创建玩家的arraylist。我不知道这是不是正确的程序,但我认为最好不要每次从/向db读/写。
问题在于我无法找到一种方法来包裹Player对象中的游戏列表。我试图使用ArrayList<Game>
,我知道我可以包裹,但Realm向我显示错误!如果我尝试使用RealmList,我不知道如何包装RealmList。
我在网上看了很多文章,但我还没找到建议的解决方案。是否有建议的方法可以用来包装RealmList或在RealmObject中使用ArrayList?
非常感谢。