我试图制作一个Nim的基本游戏。我是java的初学者。当我运行代码时,它只运行一秒钟,并在没有按照我要求的情况下停止。它可能是一个简单的解决方案,但我不得不问。有谁有想法吗?这是我的代码。
tr {
display: block;}
th,
td {
display:inline-block;
vertical-align:middle;}
th:nth-child(1),
td:nth-child(1) {
width: 50%;}
th:nth-child(2),
td:nth-child(2) {
width: 20%;}
th:nth-child(3),
td:nth-child(3) {
width: 20%;}
答案 0 :(得分:0)
在if语句和循环标题中使用布尔变量时,不需要检查它们是否等于true
或false
,只需像这样使用变量本身,
while(!win && turn){
System.out.println("The number is 21. Enter a number from 1 - 3");
playernum = input.nextInt();
int remaining = gamenum - playernum;
System.out.println("The number is now " + remaining);
turn = false;
if(!turn && gamenum > 0){
System.out.println("Computer is thinking...");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
此外,之前的另一个问题是,当您检查布尔变量时,您使用了错误的运算符=
。您应该使用==
来比较基本类型之间的相等性,但是对于布尔值,它不是必需的。如果你想检查布尔变量是否为true
,只需使用布尔变量本身作为条件。如果你想检查一个布尔变量是否为' false',只需在条件中使用!
运算符来使用布尔变量的否定。