如何在unity3D游戏引擎中执行此操作?单击UI按钮,然后UI按钮具有增长效果?
我需要粒子系统吗?我不知道如何制作具有生长效果的粒子系统。或者如果不需要粒子系统那么如何制作呢?使用材料?
是否有任何教程或参考网站youtube或我可以找到本教程的任何网站?如果没有,这样做的步骤是什么?
示例:
请参阅下面的屏幕截图。按钮点击之前和点击之后。
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如果您需要一个按钮类型,则可以创建带有增长的精灵,并在按下按钮时为其纹理更改alpha。
答案 1 :(得分:0)
请检查Button Inspector,然后按照Transition:SpriteSwap
进行操作https://docs.unity3d.com/Manual/script-SelectableTransition.html
答案 2 :(得分:0)
看起来我在按钮增长时找到了关于此效果的更好解决方案。
在这种情况下,我们必须使用着色器。
阅读有关着色器的链接:https://docs.unity3d.com/Manual/Shaders.html
这也是如何实现的: